UVW展开是对贴图的调整,使得贴图效果更好,更美观,主要是针对复杂模型的贴图,下面以一个柱子为例,以下内容是由微蓝经验网用户发布3dmax怎么UVW展开,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!
3dmax
第一步打开3dmax。
技巧处理意思区别方法过程效果经验意义原理用途做法攻略常识使用用法详解注意事项步骤图解含义窍门妙招。
这里是孤立模式的要进行uvw展开的实例。

鼠标右键点击物体把物体转换为“可编辑多边形”。使用快捷键“M”,点开“材质编辑器”,给物体进行贴图



在“修改器列表”里添加“uvw展开”,在“uvw展开”里面点击“面”。


在“面”的模式下,选中一个你需用更改的物体的面。

对齐贴图,单击“平面”,判断选中的平面是在什么轴向的,就对齐到什么轴。
实例选中的平面是Y轴,所以对齐到Y轴。
接着点击“对齐Y”。


单击“编辑”,拾取贴图,也就是载入贴图,载入之后,如下图所示,红色的网格框,是你要编辑的地方,也就是对刚才选择的面进行编辑。


在“编辑UVW”里面找到“编辑”“复制”。选择其他两个面,进入“编辑UVW”,在“编辑UVW”里面找到“编辑”“粘贴”。完成后,渲染如图如下图所示







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