在3D建模的情况下,由于每个建模软件有自己的优势,因此会将3D模型导出其他软件也能够打开的类型,OBJ就是一个基本其他建模软件都能够打开的格式,以下内容是由微蓝经验网用户发布在3DMAX中怎样将模型导出OBJ格式,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!
3ds max软件
在网页中输入“3dsmax”软件名称,下载并安装该软件,在桌面找到该图标,鼠标双击打开;
技巧处理意思区别方法过程效果经验意义原理用途做法攻略常识使用用法详解注意事项步骤图解含义窍门妙招。
点击最左上角的“文件”命令,随后再点击“Open”命令

找到工程文件,单击一下可以在右边看到该文件的缩略图,找到需要开启的文件后,单击右下方的“Open”;

文件打开后,能够在软件视图中看到该模型;

在软件视图中框选全部的模型,点击“文件”找到“Export”命令,点击;


在“SelectFiletoExport”窗口中,找到文件需要保存到的地址,随后在“Saveastype:”中看到“OBJ”格式;

单击“OBJ”格式,在“Filename:”栏中,给导出的文件命下名,最后单击“Save”命令;

执行命令后,在视图中会弹出“OBJExportOptions”对话框,这里面有一些设置,如果没什么需要修改的,随时点击“Export”就可以了;

单击后又会弹出“MissingMAP”对话框,勾上“dontbothermeagain”,点击“Skip”就可以了;

接着就可以看到软件在导出模型了,,等所有的进度条都加载好了,将窗口关掉就行了;

找到刚刚保存文件的地方,打开后能够看到多了两个文件,这就说明“OBJ”导好了。







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