3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境以下内容是由微蓝经验网用户发布3dMax怎么制作窗外背景作为背景环境,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!
3ds Max
第一步打开模型,将视图调整为“顶视图”
技巧处理意思区别方法过程效果经验意义原理用途做法攻略常识使用用法详解注意事项步骤图解含义窍门妙招。
然后在右面的图形样板选择“样条线”→“弧”,为模型添加一条弧

随后,将模型调为“前视图”

在右边图形界面,单击“修改器列表”→“挤出Arc”,参数面板中数量设为5000,记得改变一下位置避免挡到目标平行光

接着按下M键,为弧添加发光材质,再附上需要的背景图

然后如图所示,将他们绑定到弧线上

最终,在修改器面板中添加壳命令,为了做双面或者厚度时所用,最后选择UVW贴图,在参数中选择长方体,调整长宽高的参数






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