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亿万僵尸
首先可收集的自然资源除了金币以外有木头,石头,铁,石油这几种。属于基础建设资源,加上金币,这些资源的特征就是周期供给,看的是增长率
技巧处理意思区别方法过程效果经验意义原理用途做法攻略常识使用用法详解注意事项步骤图解含义窍门妙招。
然后人为资源有:工人,粮食,电力,人口四种。这几种资源属于一次性资源,造了相应建筑就是那个数,基本不随时间变化,想要增加必须增加建筑数。

接着这些资源直接构成了其他所有的建筑士兵及其他东西的制造训练,且为相互依存的关系。比如想要有电就要出风力发电机,但风电需要金币和木材,还有工人。工人由房屋提供,木材由木材厂提供,房屋也会提供额外的金币收入,但房屋也会消耗电。

最后但其中有一个核心,就是房屋→粮食→电厂的循环。这个循环是营地经济基础的核心。假设这段时间你没有发展别的,只是在进行这三种建筑的循环,你会发现你的金币增长率,工人数,人口很多,而工人与金币正是几乎所有功能建筑的基础。






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