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ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆 原创

阅读:201次 时间:2024-03-25 16:21:51来源:用户
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ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆
工具与材料

电脑;UG10.0软件

方法/步骤
  1. 1

    如下图所示,

    打开UG10,0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:UG10,0练习三维建模七百四十三之四面半圆

    ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆
  2. 2

    如下所示

    执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

    指定点:坐标原点,

    设置尺寸:100x100x50,

    点击确定。

    ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆
  3. 3

    如下所示,

    点击工具栏中 的抽壳命令,

    移动面,然后抽壳,

    选择上平面,设置厚度为5,点击确定。

    ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆
  4. 4

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

    指定矢量Y轴,指定点:实体边线的中点,

    设置尺寸:直径100,高度5,

    点击确定。

    ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆
  5. 5

    如下所示,

    点击工具栏中的阵列命令,

    选中圆柱体,选择圆形部件,指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是50,Z坐标是0,

    设置数量4,节距角90,点击确定。

    ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆
  6. 6

    如下所示,

    点击工具栏中的合并命令,

    选中所有的实体,点击确定,完成合并。

    ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆
  7. 7

    如下所示,

    隐藏基准坐标系想,显示设置为着色,

    至此,

    这个三维实体就建模完成,

    本次练习结束。

    ug画四面体 UG10.0练习三维建模七百四十三之四面半圆
THE END
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