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怎样在max中制作360°全景图

阅读:62次 时间:2019-12-02 08:37:12来源:用户
最佳经验
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360°全景图可以很好地展示出空间,更加全面地观看到空间布局细节。如何在max中制作360°全景图?接下来详细介绍具体办法:以下内容是由微蓝经验网用户发布怎样在max中制作360°全景图,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!

怎样在max中制作360°全景图
工具与材料

软件:3d max2014,渲染插件:V-RAY渲染器

步骤与方法
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    打开自己准备场景,打开场景后,首先将过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉,这是为了减轻场景的冗繁,为以后打360°相机做准备,避免混淆造成不必要的麻烦。

    技巧处理意思区别方法过程效果经验意义原理用途做法攻略常识使用用法详解注意事项步骤图解含义窍门妙招。
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    选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数,注意这里必须为2:1,至于像素大小当然是越高质量越好,不过也要看你个人的需求。

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    在场景中创建一个相机,调整好自己需要的焦距参数与相机位置,我一般室内为900-1100之间的高,属于蹬姿和坐姿,当然这也要结合自己场景层高与个人需求来设定。

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    将场景切换为顶视窗与摄像机视窗,在顶视窗中移动相机位置,尽量在需要看到的360°场景的中央,并移动摄像机目标点对其进行360°移动观看场景,做出调整争取能看到最好的地方。

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    在渲染设置中找到V-ray选项中的V-ray摄像机,将选项选择为球形,视野调整为360。(这里我是安装的V-ray渲染,如果没有的需要先安装)注意,这里的参数一定要是这个。

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    以上步骤设置好后就可以调大图参数进行渲染了,能够看到渲染窗口很大,是因为输出像素参数比较多,最后渲染出图看似像变形的,但是再导入pano2VR软件中合成出来就正常了。

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    如此一来就制作完成了。

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THE END
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