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vR3.0渲染噪点的处理方法

阅读:84次 时间:2019-05-09 18:05:39来源:用户
最佳经验
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vR3.0渲染噪点的处理方法
工具与材料

电脑;3DMAX;VR渲染器

步骤与方法
  1. 1

    点开需要渲染的模型,设置好灯光

    技巧处理意思区别方法过程效果经验意义原理用途做法攻略常识使用用法详解注意事项步骤图解含义窍门妙招。
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  2. 2

    点击菜单栏的渲染打开渲染设置

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  3. 3

    点击V-Ray按钮进入设置界面

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    下拉找到“全局确定性蒙特卡洛”点击打开菜单

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    点击绿底的“默认模式”使其变为“高级模式”

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    随后找出“噪波阈值”,更改其中的数字,越小渲染时越精细

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THE END
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