vR3,0渲染噪点的处理办法,接下来来教教以下内容是由微蓝经验网用户发布vR3,0渲染噪点的处理方法,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!

电脑;3DMAX;VR渲染器
点开需要渲染的模型,设置好灯光
技巧处理意思区别方法过程效果经验意义原理用途做法攻略常识使用用法详解注意事项步骤图解含义窍门妙招。
点击菜单栏的渲染打开渲染设置

点击V-Ray按钮进入设置界面

下拉找到“全局确定性蒙特卡洛”点击打开菜单

点击绿底的“默认模式”使其变为“高级模式”

随后找出“噪波阈值”,更改其中的数字,越小渲染时越精细





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