我的世界是一款很好玩的沙盒游戏,在游戏中进行生存挑战设置重生?设置重生可以让玩家有更多的游戏体验,而且即使死亡了也能马上捡回掉落的物品,那么我的世界是如何设置重生的服务器又是如何设置出生点的接下来就来说说设置方法,有需求的游戏玩家可以参考一下:以下内容是由微蓝经验网用户发布我的世界怎么设置重生\服务器怎么设置出生点,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!

首先随便打开一个“存档”,进入游戏,这就是我的出生点,因此怎么改变他呢(如下面的图):
技巧处理意思区别方法过程效果经验意义原理用途做法攻略常识使用用法详解注意事项步骤图解含义窍门妙招。
我们先飞到一片沙漠看看(如下面的图):

到了晚上,当然是放下床,先睡一觉(如下面的图):

到了白天再开始“自杀”(如下面的图):

这个时候点击“重生”,就会发现“重生”到了床边,这个时候就说明重生点变了(如下面的图):

想要设置不同组服务器的出生点要比直接输入/setspawn要复杂许多,这需要联系到ess的插件组别问题,首先我们要打开server插件目录下的groupmanager,里面有个world的文件夹,打开文件夹,我们会发现有两个格式为yml的word文档,用记事本将其打开(如下面的图):

之后把default系统默认组别的false改成true,也就意味着所有刚进入游戏世界的玩家都会分类到该组,而该组的出生点为default,这是登入服务器输入/spawn设置default组用户的出生点至于服务器怎么改出生点,可以先在服务端文件中看到“groups.yml”文件(如下面的图):

接下来我们创建其他各组,或者可以使用ess本身就有的4个组,分别为builder、admin、副admin和调解人组。输入/setspawnbuilder就会设置builder组的出生点,也就是说该组的玩家将不会出生在/setspawndefault的出生点和复活点(如下面的图):






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