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920M独立显卡基于28nm工艺制程,它拥有384个流处理器和16个ROP单元,954Mhz核心频率,显存位宽为64Bit,配有2GBDDR3独立显存,从配置来看应该是开普勒架构的GK208核心,也就是上上代的GT740M的马甲。而上一代的Geforce820M的架构是更古老的GF117费米架构,制程工艺是28nm,具备96个流处理器和8个ROP单元,显存位宽为64Bit,核芯频率为775MHz,默认显存频率为800MHz。从硬件参数来看,GeForce920M的配置确实有一定的提升
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从目前的各种实测数据来看GeForce920M无论是3DMARK11Performance模式还是3DMARKCloudGate测试中,跑分都可以轻松的压制AMD主流的R5M230入门级独显今年5月AMD也更新推出了全新一代的入门独显R5M330,R5M330基本就是上一代的R5M255的马甲,基本上与NVIDIAGeForce820M水平相当,和GeForce920M相比还是有一些的差距。920M在速度上和操作模式上都遥遥领先。

在GeForce920M实测《英雄联盟》LOL中,发现Geforce920M运行这个游戏还是没有压力的,团战都能稳定在60帧左右。820M在团战时也能运行的比较顺畅,而HD5500则只能维持24帧左右,并且还没有遇到激烈的团战

由于引擎的升级,本作具有较高的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。在1920×1080分辨率(最高分辨率下),高画质下运行了游戏内程序,测得平均帧数为25.3fps,整个游戏运行的比较卡顿,不过如果在低画质低分辨率下运行的话,还是能较为流畅的运行的。

Geforce920M相对上一代的入门独显820M来说,硬件配置和游戏性能上都有一定的提升,低画质下运行一些对配置要求不是很高的主流游戏应该是没有太大问题的。同时,英特尔的核芯显卡虽然进步较为迅速,但是事实证明,低压版酷睿处理器集成的HD5500核芯显卡的游戏性能依然弱于入门级独显。至于最新发布了Skylake酷睿处理器自带的HD530和Iris550能否击败Geforce920M,还要等上市后具体测试了才知道





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