实物建模一直是一个初学者比较害怕的问题,但是对于仙人球这种样式的植物,想要建模也很简单,来看看建模的方法吧,以下内容是由微蓝经验网用户发布ug画人 UG/NX 一个可爱的仙人球,超简单的模型绘制方法,希望对于用户有一定帮助,为朋友进行解决疑惑,如若想了解更多相关内容,可以向底部移动了解更多与本教程文章相关解决经验方法!

西门子UG/NX;windows10;UG/NX10.0
首先打开UG建模模块,在YOZ平面绘制一个封闭的半圆草图。

拉伸这个半圆,同时对他进行一定程度上的拔模。

再以YOZ平面进行镜像,做出一个对称的样子。

求和之后,咱们继续在YOZ平面绘制草图,给半圆的圆弧边的内侧绘制一些小的圆弧,然后把这些小圆弧的地方拉伸求差。


还是在YOZ平面进行绘制,就只做一条直线。

在插入设计特征中,利用圆锥这个命令来做尖刺的实体。

把尖刺阵列一圈。


将这堆做好的尖刺沿圆弧进行阵列,以半圆的法向轴心方向依旧是X轴进行圆形阵列。

将上半部分中间的那两堆尖刺镜像到下方去,底部留出来,等会毕竟要放土里的。

上述步骤都做完后,将做好的部分全部进行阵列,用圆形阵列给他整一圈出来。


再在仙人球的顶部位置,用和之前一样的方式再做出一圈尖刺。

首先咱们先创建一个基准面,并在这个面上绘制出一个圆,然后做填充曲面。

把做出来的面加厚一下,这样土壤的凹陷效果就有了。

拉伸上一个平面草图上的圆,做个拔模,以及让他求和一下。

最后把中间土的部分隔开一下就好啦,把做好的仙人球到如今keyshot中渲染一下。


跟着我,学习更多UG建模小知识。





微蓝网部分素材(图片、视频、音频等)来自于网络,不代表本站立场,以上素材或内容仅代表作者个人观点,因此产生相关问题作者本人负责,本站将不承担任何法律责任! 如有问题请进行侵权投诉
© 2025 VLPOS.com 版权所有 微蓝网 ICP备案号:黑ICP备20003952号-1
黑公网安备 23012602000120号