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3dmax
第一步打开3dmax软件。
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然后右侧点击plane。

随后使用plane命令在top视图里创建一个平面。

然后选择创建的平面在菜单区里找到materialeditor选项。

然后点击materialeditor选项,在弹出来的对话框内选择一个材质球,在下面找到assignmaterialtoselection选项。

然后点击assignmaterialtoselection选项,将材质赋予选择的物体,在下面找到diffuse后的选择框。

然后点击diffuse后的选择框,在弹出来的对话框内找到bitmap选项。

接着鼠标左键双击bitmap选项,在弹出来的对话框选择我们的材质贴图。

随后挑选好材质贴图后,在再在materialeditor对话框内找到showshadowmaterialinviewport选项。

然后点击showshadowmaterialinviewport选项后在透视图里就可以看到我们加载的材质贴图了。





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